【MH4G】ギルクエシャガルマガラの個体調査【検証メモ】
タイトルの通り、MH4Gが現役だった当時に人力解析したデータをここに残しておくことにする。
正直8年以上前のことなので色々間違って記憶している可能性もあるため全てを鵜吞みにせず自身の目で確かめてほしい。
○前提知識
― 個体固定法
・MH4Gは起動時間によって『モンスターの個体』と『食事スキル』が決定される(はず)。
当時この調査をする際、任意の起動時間によって個体を意図的に固定していたと記憶している。当時はおろか今現在ですらこの方法が使用されているのを見かけないのは1クエスト時間が短く、毎度3DSの設定画面を開くよりも多く個体を回した方が記録を出しやすかったからなのであろう(そもそもこの仕様が知られていない可能性もあるが…)。
○調査方法
ギルドクエストのシャガルマガラの頭に通常弾及び石ころを当て、個体毎の正確な体力を調査する。
任意の同一個体かどうかは食事スキルを確認すれば判別ができる。
・装備
忘れたので武器倍率とステータス表示を記載。
基本攻撃力:439(320*1.1(※)+スキル65+アイテム22)※パワーバレル補正
ステータス表示:746
会心:0%
補正:通常弾強化(1.1)、ネコの射撃術(1.1)
使用弾:Lv2通常弾(12)
飛距離補正:クリティカル距離(1.5)
ボウガン補正:リミッター解除(1.7)
シャガルマガラの頭肉質:65(弱点特効込み)
防御率:85%(Lv58, 78)、75%(Lv86, 116, 126, 136, 140)
計算式:
[[[[439*12/100*1.1*1.1]*1.5]*1*1.7*65/100]*防御率]
※[ ]は小数点以下切り捨て
Lv2通常弾1発あたりの与ダメージ
├ 87(Lv58, 78)
└ 77(Lv86, 116, 126, 136, 140)
○調査結果
調査結果は下の画像の通り。
補正倍率とは…
各モンスター毎に設定されている基本体力にかかる倍率のことを指し、この補正後の実数値がそのクエストの体力となる。シャガルマガラの基本体力は5500。
どうでもいいが攻略本ごとにこの名称は異なる。
500円本は『基準体力』、鈍器本は『基本体力』。
○結論
・Lv136未満
通常クエスト同様の体力差5段階で、1段階あたり基礎体力値*0.03の差
・Lv136以上
通常クエストと異なり体力差3段階で、1段階あたり基礎体力値*0.1の差
尚、Lv136以上を3段階と結論付けた理由は、上記表のLv126までは個体固定法により同一個体を出現させることができており、Lv136からその法則にズレが生じ、表のような出現法則に変化したため。
但し、全ての個体を調査したわけではないため実は5段階存在し、出現分布が異なるだけの可能性があるため要精査。
ちなみに当時全個体を調べなかったのはおそらく途中でTAをやりたくなったためと思われる。当時は若く、(TA)記録が必要でした。
ここまで記憶を頼りに書き殴ったわけだが、今後私が4Gを起動することはまずないため、気になる方は自身の手で追及されたし。
本記事については以上。
Twitter(@Toyoshiki14)は載せておくが面倒なので質問を飛ばしても帰ってこない可能性あり。
おしまい
